# Convertir des LUT .cube en profils XMP, et des préréglages XMP en .cube > Convertissez gratuitement des LUT .cube en profils XMP Lightroom et des fichiers XMP de préréglage en .cube, dans le navigateur. Rien n’est envoyé. Gratuit, dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil. Convertisseur 1.0.0. Choisir des fichiers .cube ou .xmp: https://xmosaique.com/fr/tools/converter/ ## Les préréglages xMosaique en fichiers .cube Les 23 préréglages fournis avec l’application, prêts à l’emploi en LUT .cube de 33 nœuds. Déposez l’un de ces fichiers XMP de préréglage sur le convertisseur et vous obtenez le même fichier. Télécharger les 23 en .cube (ZIP): https://xmosaique.com/fr/tools/converter/#bundled ## Utiliser les fichiers obtenus ### Ajouter un profil XMP à Lightroom Classic 1. Ouvrez le module Développement. 2. Dans le navigateur de profils, cliquez sur le bouton plus et choisissez Importer des profils. 3. Choisissez le fichier .xmp. Il apparaît dans son groupe, prêt à l’emploi avec un curseur Valeur. ### Ajouter un profil XMP à Lightroom (ordinateur ou mobile) 1. Ouvrez une photo, puis Modifier et Profil. 2. Ouvrez le menu, choisissez Importer des profils, puis le fichier .xmp. 3. Le profil apparaît dans son groupe. ### Ajouter un profil XMP à Camera Raw dans Photoshop 1. Quittez Photoshop. 2. Copiez le fichier .xmp dans le dossier Settings de Camera Raw (sur Mac : ~/Library/Application Support/Adobe/CameraRaw/Settings). 3. Relancez Photoshop et ouvrez Camera Raw. Le profil figure dans le navigateur de profils. ### Utiliser un .cube dans DaVinci Resolve 1. Ouvrez les paramètres du projet, puis Gestion des couleurs, et cliquez sur Ouvrir le dossier LUT. 2. Copiez-y le fichier .cube et cliquez sur Mettre à jour les listes. 3. Dans la page Étalonnage, faites un clic droit sur un nœud et choisissez la LUT. ### Utiliser un .cube dans Final Cut Pro ou Premiere Pro 1. Final Cut Pro : ajoutez l’effet LUT personnalisée à un plan et choisissez le fichier .cube. 2. Premiere Pro : dans Couleur Lumetri, ouvrez Correction de base et choisissez Parcourir sous LUT d’entrée, ou passez par Créatif, puis Aspect. ### Utiliser un .cube dans Photoshop 1. Ajoutez un calque de réglage Correspondance de la couleur. 2. Sous Fichier LUT 3D, choisissez Charger une LUT 3D et sélectionnez le fichier .cube. ## Ce qu’une LUT peut contenir, et ce qu’elle ne peut pas Une LUT associe chaque couleur à une autre, de la même façon partout dans l’image. Tout ce qui modifie la couleur et la tonalité y entre donc, et tout ce qui dépend de la position d’un pixel ou de ses voisins en reste exclu. Le convertisseur indique ce qu’il a laissé de côté pour chaque préréglage. - **Dans la LUT**: Balance des blancs (sous forme de décalage), exposition, contraste, hautes lumières, ombres, blancs, noirs, courbes des tonalités, mélangeur de couleurs, étalonnage des couleurs et virage partiel, vibrance, saturation, étalonnage de l’appareil, noir et blanc, masques de plage de luminance et de couleurs, et profils créatifs. - **Hors de la LUT**: Clarté, texture, correction du voile, netteté, réduction du bruit, vignetage, grain, corrections de l’objectif, recadrage et géométrie, masques pinceau, dégradé, radial et IA, et Couleur ponctuelle. ### Quelle fidélité ? Adobe ne publie pas la manière dont Lightroom calcule ses curseurs : le convertisseur est donc une approximation fondée sur la science des couleurs publique, ajustée sur des exports de mires réalisés par Lightroom lui-même. L’écart de couleur médian avec Lightroom (ΔE2000, invisible côte à côte en dessous de 1) est inférieur à 1,3 pour l’exposition, le contraste et les noirs, de 0,1 à 2,1 pour les hautes lumières et les ombres, et de 0,2 à 3 pour la saturation du mélangeur de couleurs. Lightroom adapte les hautes lumières, les ombres et les blancs à chaque photo, et ce sont les blancs positifs qui s’écartent le plus, jusqu’à environ 7. La balance des blancs, les courbes, l’étalonnage des couleurs, l’étalonnage de l’appareil, le noir et blanc et les masques de luminance n’ont pas encore été mesurés. Les masques de plage de couleurs sélectionnent les couleurs comme l’application xMosaique, à 0,02 près de ses propres résultats, et n’ont pas été comparés à Lightroom. Lightroom travaille sur le fichier RAW alors qu’une LUT étalonne une image finie, et le résultat diffère du rendu propre à l’application xMosaique. ## Questions sur le convertisseur **Le convertisseur est-il gratuit, et mes fichiers sont-ils envoyés ?** Il est gratuit, sans compte. La conversion se fait dans votre navigateur, dans une partie de la page qui n’a pas le droit de se connecter à Internet : vos fichiers ne quittent jamais votre appareil. **Comment transformer une LUT .cube en profil XMP Lightroom ?** Choisissez le fichier .cube ci-dessus, donnez au profil un nom et un groupe si vous le souhaitez, puis téléchargez le .xmp. Importez-le comme profil dans Lightroom ou Camera Raw. Il reprend la LUT à l’identique, jusqu’à 32 nœuds, avec un curseur Valeur. **Puis-je convertir un fichier XMP de préréglage Lightroom en LUT .cube ?** Oui. Choisissez le fichier XMP de préréglage et téléchargez le .cube, en 33 ou 65 nœuds. Les réglages de couleur et de tonalité entrent dans la LUT. Ceux qu’une LUT ne peut pas contenir, comme la clarté, le grain ou les masques au pinceau, sont laissés de côté et listés. **Pourquoi le .cube diffère-t-il un peu de Lightroom ?** Les formules de Lightroom ne sont pas publiques, et certains curseurs s’adaptent à chaque photo. Le convertisseur est ajusté sur les exports de Lightroom lui-même, et la section ci-dessus indique sa fidélité pour chaque réglage. **Quels fichiers accepte-t-il ?** Les LUT .cube 3D, les fichiers XMP de préréglage de Lightroom et de Camera Raw, et les profils créatifs Camera Raw. Les fichiers de plus de 30 Mo, les LUT 1D et les fichiers .3dl ne sont pas pris en charge. **Un agent d’IA peut-il utiliser le convertisseur ?** Oui. Dans les navigateurs compatibles WebMCP, la page propose deux outils, convert_cube_to_xmp et convert_xmp_to_cube, qui reçoivent le texte d’un fichier et renvoient le fichier converti. Sans WebMCP, un agent peut utiliser le sélecteur de fichiers étiqueté et les liens de téléchargement comme le ferait une personne. ## WebMCP - `convert_cube_to_xmp`: Convert the text of a 3D .cube LUT into a Lightroom / Camera Raw creative profile (.xmp). Runs locally in this page. - `cube` (string, required): The full text of the .cube file. - `name` (string): Profile name (default: LUT). - `group` (string): Profile group in Lightroom (default: Converted by xMosaique). - Returns: The profile's XMP text, ready to save as an .xmp file and import in Lightroom or Camera Raw. Or, for one of the xMosaique app's own presets, the address of its ready-made file. Or a line starting `Error:` saying why the file was refused. - `convert_xmp_to_cube`: Convert the text of a Lightroom / Camera Raw preset XMP file (.xmp) into a 3D .cube LUT (an approximation; settings a LUT cannot hold are listed). Runs locally in this page. - `xmp` (string, required): The full text of the preset XMP file. - `size` (number: 33 | 65): Nodes per side (default 33). - Returns: The .cube text, followed by a list of the preset's settings a LUT cannot hold, if any. For one of the xMosaique app's own presets, the address of its ready-made .cube instead. Or a line starting `Error:`. ## Historique des versions - **1.0.0** (2026-10-26) — Première version : .cube vers profil Lightroom, et préréglage .xmp vers .cube. --- ## Télécharger dans l' App Store xMosaique est une application appareil photo pour iPhone et iPad qui applique les préréglages XMP d'Adobe Lightroom et Camera Raw et les LUT .cube en direct dans le viseur, avant la prise de vue. - **App Store**: https://apps.apple.com/us/app/xmosaique-preset-lut-camera/id6800525371 - **Prix**: Gratuit. Aucun abonnement, aucun achat intégré, aucune publicité. - **Plateforme**: iPhone et iPad - **Nécessite**: iOS 18.0 ou version ultérieure - **Version actuelle**: 1.8.4 — 2026-10-25 - **Android**: En développement. Non publiée, et il n'existe pas encore de liste d'inscription. --- - Canonical HTML page: https://xmosaique.com/fr/tools/converter/ - This page in other languages: [English (United States)](https://xmosaique.com/tools/converter.md) · [Deutsch (Deutschland)](https://xmosaique.com/de/tools/converter.md) · [हिन्दी (भारत)](https://xmosaique.com/hi/tools/converter.md) · [Indonesia (Indonesia)](https://xmosaique.com/id/tools/converter.md) · [Italiano (Italia)](https://xmosaique.com/it/tools/converter.md) · [日本語 (日本)](https://xmosaique.com/ja/tools/converter.md) · [한국어 (대한민국)](https://xmosaique.com/ko/tools/converter.md) · [简体中文](https://xmosaique.com/zh-Hans/tools/converter.md) · [繁體中文](https://xmosaique.com/zh-Hant/tools/converter.md) · [Português (Brasil)](https://xmosaique.com/pt-BR/tools/converter.md) · [Español (Latinoamérica)](https://xmosaique.com/es-419/tools/converter.md) · [Español (España)](https://xmosaique.com/es-ES/tools/converter.md) - All pages in this language: https://xmosaique.com/fr/index.md - Consolidated brief (all pages, all languages): https://xmosaique.com/AI_info.md