# Como funciona — De um arquivo .xmp à imagem que você guarda. > Como o xMosaique lê um preset XMP do Lightroom, aplica-o ao vivo sobre o sinal da câmera como tabela de consulta na GPU e refaz o mesmo processamento em ponto flutuante sobre o quadro inteiro do sensor no momento da captura. Um preset é lido uma vez para virar um conjunto de parâmetros, convertido em tabela de consulta 3D para o visor e refeito com precisão total em ponto flutuante sobre o quadro não comprimido do sensor quando você aperta o botão. Uma única implementação, escrita em Rust, comanda os dois caminhos — é por isso que a prévia e a fotografia coincidem. ## O caminho de uma fotografia 1. **O arquivo é lido** — Um preset .xmp é XML. Cada atributo do Camera Raw é extraído para um único conjunto de parâmetros: balanço de branco e exposição, tons e curvas, HSL, gradação de cor, detalhe, efeitos e as máscaras que houver. Atributos que o motor não reconhece são ignorados em vez de tratados como erro — um preset exportado por um Lightroom mais novo carrega, portanto, com tudo o que ele entende. 2. **O preset vira um pipeline** — Esses parâmetros viram uma sequência fixa de operações — balanço de branco e exposição, depois tons e curvas, depois cor, depois o trabalho espacial: nitidez local, remoção de neblina, nitidez, máscaras, vinheta e grão. A ordem é fixa, porque os mesmos ajustes aplicados em outra sequência não produzem a mesma fotografia. 3. **O visor recebe uma tabela de consulta** — Tudo o que depende apenas da cor do próprio pixel — curvas, HSL, gradação de cor, Cor Pontual — é convertido uma vez em tabela de consulta 3D no momento em que você troca de preset. A GPU aplica então essa tabela a cada quadro sem custo adicional, e é isso que permite ao look acompanhar um sinal ao vivo. 4. **O disparo executa o processamento de verdade** — Apertar o botão refaz o mesmo pipeline em ponto flutuante sobre o quadro inteiro e não comprimido do sensor, sem nenhuma interpolação da tabela. Halação e grão usam código idêntico nos dois caminhos: a textura que você enquadrou é a que você recebe. 5. **O original é preservado** — Uma cópia intacta do quadro é salva ao lado da versão processada por padrão, e no modo RAW os dados brutos do sensor são gravados em um DNG ProRAW próprio. Aplicar um look se desfaz apagando um arquivo; não é algo gravado sem pedir. ## Por que a prévia e a fotografia coincidem A maioria das câmeras com filtro ao vivo roda um código para a prévia e outro para o arquivo, e os dois divergem — daí o conselho de sempre: fotografe plano e trate depois. Aqui os dois caminhos chamam a mesma implementação em Rust com os mesmos parâmetros. A prévia troca precisão por velocidade, e nada além disso: uma tabela amostrada em uma grade em vez do cálculo pixel a pixel. Qual operação acontece, em que ordem e com que valor é comum aos dois. ## O que uma tabela de consulta não consegue carregar Uma tabela de consulta mapeia cor para cor, então só pode carregar ajustes que dependam apenas do pixel. Tudo o que precisa olhar os pixels vizinhos é espacial — nitidez local, remoção de neblina, nitidez, redução de ruído, vinheta, máscaras e grão — e roda como passagem própria nos dois caminhos. É também por isso que um preset com várias máscaras custa mais no visor do que um sem nenhuma: cada máscara são várias passagens de GPU em quadro inteiro a cada frame, enquanto o trabalho de cor dela tinha entrado de graça na tabela. ## Calibrado contra o Lightroom, não chutado Os operadores HSL de saturação e luminância foram calibrados contra a saída do próprio Lightroom em vez de reimplementados a partir de um palpite sobre a fórmula — um preset feito no Lightroom cai onde seu autor o colocou. Onde um controle realmente não está implementado, o motor o renderiza como neutro e pode avisar, em vez de substituí-lo por algo aproximadamente parecido. Um preset é um conjunto de números escolhidos de propósito; renderizar outros em silêncio é pior do que não renderizar nenhum. ## Nada sai do aparelho Não existe servidor. Leitura, renderização, captura e exportação acontecem todas no telefone, e as fotografias são gravadas direto na sua fototeca. Entrar no Google Drive ou no OneDrive para buscar presets guarda o token no Chaveiro do iOS e o usa para ler arquivos .xmp, mais nada. --- ## Baixar na App Store O xMosaique é um app de câmera para iPhone que aplica presets XMP do Adobe Lightroom e do Camera Raw ao vivo no visor, antes da foto. - **App Store**: https://apps.apple.com/us/app/xmosaique-preset-camera/id6800525371 - **Preço**: Grátis. Sem assinatura, sem compras no app e sem anúncios. - **Plataforma**: iPhone - **Requer**: iOS 18.0 ou posterior - **Versão atual**: 1.3.2 — 2026-09-07 - **Android**: Em desenvolvimento. Não lançado, e ainda não há lista de espera. --- - Canonical HTML page: https://xmosaique.com/pt-BR/how-it-works/ - This page in other languages: [English (United States)](https://xmosaique.com/how-it-works.md) · [Français (France)](https://xmosaique.com/fr/how-it-works.md) · [Deutsch (Deutschland)](https://xmosaique.com/de/how-it-works.md) · [हिन्दी (भारत)](https://xmosaique.com/hi/how-it-works.md) · [Indonesia (Indonesia)](https://xmosaique.com/id/how-it-works.md) · [Italiano (Italia)](https://xmosaique.com/it/how-it-works.md) · [日本語 (日本)](https://xmosaique.com/ja/how-it-works.md) · [한국어 (대한민국)](https://xmosaique.com/ko/how-it-works.md) · [简体中文](https://xmosaique.com/zh-Hans/how-it-works.md) · [繁體中文](https://xmosaique.com/zh-Hant/how-it-works.md) · [Español (Latinoamérica)](https://xmosaique.com/es-419/how-it-works.md) · [Español (España)](https://xmosaique.com/es-ES/how-it-works.md) - All pages in this language: https://xmosaique.com/pt-BR/index.md - Consolidated brief (all pages, all languages): https://xmosaique.com/AI_info.md