एक कैमरा जिसे लुक पहले से पता है।
xMosaique एक ही विचार पर बना iPhone और iPad कैमरा ऐप है: लुक की जगह व्यूफ़ाइंडर है, बाद में खोले जाने वाला एडिटर नहीं।
यह क्यों बना
हर फ़ोन कैमरा आपको वही तस्वीर थमाता है जिसे बनाने वाली कंपनी ने सही माना, और जो फ़िल्म लुक आप असल में चाहते थे वह हमेशा बाद में जुड़ता है — किसी एडिटर में, किसी दूसरी स्क्रीन पर, घंटों बाद। तब तक फ़्रेमिंग तय हो चुकी होती है, एक्सपोज़र तय हो चुका होता है, और आप उन फ़ैसलों के इर्द-गिर्द ग्रेडिंग कर रहे होते हैं जो आपने बिना देखे लिए थे।
xMosaique उस लुक को सबसे आगे ले आता है। प्रीसेट लाइव कैमरा फ़ीड पर ही लगता है, इसलिए आप तैयार तस्वीर का अंदाज़ा लगाने के बजाय उसी के लिए कंपोज़ और एक्सपोज़ करते हैं। जो फ़्रेम आपने बनाया, वही आपके पास रहता है।
यह कैसे काम करता है, संक्षेप में
प्रीसेट उसकी .xmp फ़ाइल से पढ़कर पूरा लगाया जाता है: व्हाइट बैलेंस और एक्सपोज़र, टोन और कर्व, HSL, कलर ग्रेडिंग, और फिर स्थानिक काम — क्लैरिटी, धुंध हटाना, शार्पनिंग, मास्क, विनेट और ग्रेन। .cube LUT को ऐसी किसी पार्सिंग की ज़रूरत नहीं: उसकी रंग-टेबल जैसी है वैसी ही लगा दी जाती है।
व्यूफ़ाइंडर यह सब GPU पर एक लुकअप टेबल के रूप में चलाता है, और इसी से वह लाइव कैमरा फ़ीड के साथ चल पाता है; कैप्चर वही पाइपलाइन पूरे बिना-संपीड़न सेंसर फ़्रेम पर फ़्लोटिंग पॉइंट में दोबारा चलाता है। Rust में लिखा एक ही इंप्लीमेंटेशन दोनों को चलाता है — इसीलिए प्रीव्यू और तस्वीर मेल खाते हैं।
यह क्या नहीं करता
कोई अकाउंट नहीं, कोई साइन-अप नहीं, कोई एनालिटिक्स नहीं, कोई विज्ञापन नहीं और कोई सर्वर नहीं। तस्वीरें खींचने, प्रोसेस करने और लाइब्रेरी में लिखने तक सब कुछ डिवाइस पर ही होता है — कुछ भी अपलोड नहीं होता, और दूसरी तरफ़ उसे लेने वाला कोई है ही नहीं।
लुक लगाना भी नुक़सानदेह नहीं है। असंसाधित मूल रखें चालू करने पर मूल फ़्रेम की एक साफ़ कॉपी प्रीसेट लगी तस्वीर के साथ सेव होती है, और RAW कैप्चर बिना छेड़े सेंसर डेटा को अपनी अलग DNG फ़ाइल में रखता है।
स्थिति
वर्शन 1.8.4 अब App Store पर उपलब्ध है, iOS 18.0 या उसके बाद वाले iPhone और iPad के लिए। Android वर्शन बन रहा है। ऐप मुफ़्त है।