发布了什么, 又是什么时候。

xMosaique 已发布的每个版本,新的在前。还在审核中的版本不会列在这里,要等 App Store 真正开始分发。

  1. 版本 1.8.4

    最新
    • 现已支持 iPad 和 iPhone Duo——同一台相机,换到更大的屏幕上,所有控件都排在取景器下方。
    • 自拍现在和 iOS「相机」一样,按别人看到的样子保存:「镜像自拍」默认关闭,取景器里仍以镜像显示你。如果你之前改过这项设置,会保留你的选择。
    • 修复:在 iPhone SE、XS、11 Pro、12 mini 和 13 mini 上,相机画面不居中,图像右边缘和底部一排控件的末端被裁掉。
  2. 版本 1.7.4

    • 新增 LUT 预设:导入任意 3D .cube LUT,就能像 XMP 预设一样实时拍摄——滑到它,调好强度,再在上面叠加颗粒、光晕等效果。
    • 列表里的每个预设都标有 XMP 或 LUT;标题里写着某种 Log 格式的 LUT,会标为「适用于 Log 素材」。
    • 内置了 18 款 LUT,另有 10 款新的 XMP 预设,App 自带的风格现在共有 41 款。
    • 任何预设都能导出为 .xmp 文件或 .cube LUT——导出到「文件」、通过分享菜单发送,或直接保存到 Google Drive 或 OneDrive。
    • 第一次保存到 Google Drive 或 OneDrive 时,会请求写入权限;在那之前,App 只会读取。
    • 从其他 App——「邮件」「信息」或「文件」——打开 .xmp 或 .cube 文件,会一步完成导入和套用。
    • 「重新排列预设」可以把预设排成你想要的顺序,「重置排序」则恢复原样。
    • 新增「校正色差」设置,默认关闭:在取景器和每一张存下的照片上去除色边,并附有强度滑块。
    • 新增「工作色彩空间」设置——默认 Display P3,也可选 sRGB——下次打开 App 时生效。
    • 新增「提示」设置,用来显示或隐藏「设置」各部分下方的说明。
    • 照片保存更快,GPU 渲染也重新支持胶片预设了。
    • App 图标焕然一新。
    • 修复了几个问题:手动快门速度下第一张拍得慢;存下的照片上,光晕可能亮在不对的位置;实时取景可能出现色带;染色黑白预设可能丢失色调。
  3. 版本 1.6.3

    • 新增多重曝光:把 2 到 9 帧叠成一张照片,用「平均」或「变亮」合成——边拍边在取景器里看到叠加出来的画面。
    • 「撤销上一帧」可以撤回刚加上的那一帧,也可以整张取消。多重曝光默认关闭,需要你自己打开,且不能与 RAW、长曝光或包围曝光同时使用。
    • 同样新增的还有光圈:在主体身后加上柔和的背景虚化,虚化程度用滑块调节,焦外有「奶油」「肥皂泡」「猫眼」「旋焦」四种。
    • iPhone 能测出景深时就用景深,测不出时就自己找出主体——所以前置摄像头和单摄像头的 iPhone 也能用。
    • 虚化不在取景器里显示,而是加在存下的照片上,并以 1200 万像素 生成——RAW、2400 万像素、长曝光、包围曝光和多重曝光的照片不带虚化。
    • 新增「镜像自拍」设置。默认打开,前置摄像头拍的照片和以前一样是镜像的;关掉后,照片按场景真实的样子保存,RAW 也一样。
    • 光晕、光圈、颗粒、柔光扩散和漏光在取景器上各有一个按钮。轻点即可开关效果,并在画面下方弹出它的滑块——拖动滑块也会打开效果。
    • 颗粒、柔光扩散和漏光都有了自己的强度滑块。
    • 预设切换更快:下一个风格的快速预览立刻出现,随后换成完整渲染——快速滑动现在也能确实切到下一个预设。
    • 内置风格的颗粒默认更含蓄了。
    • 手动设定快门速度后的第一张,现在确实按这个速度拍摄。
    • 曝光读数在快门优先、ISO 优先和长曝光模式下,现在显示实际使用的快门速度与 ISO。
  4. 版本 1.5.3

    • 新增曝光读数:画面顶部显示这张照片将要采用的快门速度与 ISO——你手动锁定的值是黄色,相机正在测光的值是白色。
    • 旁边是一张实时直方图,取自你眼前的画面——开着「已调色」时是套上风格之后的,关掉时是原图的。轻点它,可在「明亮度」与 RGB 之间切换。
    • 画面出现截断时,两端会亮起黄色标记,高光溢出和暗部死黑在按下快门之前就看得见,而不是之后。
    • 曝光读数默认关闭——在「设置 > 实时取景 > 曝光读数」里打开。
    • 同样新增的还有 GPU 渲染,它也默认关闭,要在「设置」里打开。
    • 打开后,照片按取景器绘制画面的方式渲染,存下的文件因此贴合你当时看到的画面——而且存图比 xMosaique 此前的处理方式快得多。
    • 遇到 GPU 接不下的拍摄,会自动退回原来的处理方式——照片不会丢,那一张只是按旧方式保存。
    • 用 GPU 渲染保存的照片,与不用它保存的同一张会有细微差别。
    • 日期水印的光晕在取景器里改为自然淡出,不再坐在数字后面一个淡淡的、边缘生硬的矩形上。已保存的照片没有变化。
    • 四角的控件改为挂在取景器画面上,并随之缩放,在各种尺寸的 iPhone 上比例都一致。
    • 全新安装时,「保留未处理原图」现在默认关闭:按一次快门只保存一张照片。想让未处理的原图与调色后的照片一起留下,在「设置」里打开即可。
    • 如果你此前就在用 xMosaique,这项设置原封不动——这次更新不会去动它。
  5. 版本 1.4.3

    • 新增手动对焦:点一下对焦胶囊锁住镜头,再在从近到无穷远的轨道上自己拧。
    • 对焦峰值在你拧的时候把清晰的边缘标成红色——合焦的那一层不再靠猜,而是看得见。
    • 峰值只活在取景器里——它从不会写进照片。
    • 五种拍摄画幅:4:3、3:2、1:1、5:4,以及 65:24 的 XPan 全景。
    • 取景器仍然显示整个传感器画面,把裁切会拿走的部分压灰,于是你能看见什么正要进入画面。
    • RAW 仍是全画幅,比例记在它的描述里。
    • 光晕按胶片扫描重做了——橙红的色调,像乳剂那样饱和的增益,以及更宽更柔的扩散。
    • 光晕是亮光本身漫出来的,所以平整的墙面和开阔的天空不再染上原本没有的颜色。
    • 取景器和保存下来的照片,从同一帧里取光晕——你看到的就是快门留下的。
    • 端着画面时光晕是稳的,场景动起来也不再闪烁。
    • 第十三款风格 Jade Night,测自 iPhone 与胶片成对拍摄的夜景。
    • 日期水印的光晕现在落在画面里,而不是压在上面;变焦拍摄也保住取景器当时显示的曝光。
    • 因为光晕重做过,即使选同一个预设,这次更新之后带亮光的照片也会看起来不一样。风格本身没有改动。