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尚未選擇檔案。
轉換後的檔案會顯示在這裡。
xMosaique 預設集的 .cube 版本
App 內建的全部 23 個預設集,已製成 33 節點的 .cube LUT。把其中任何一個預設集 XMP 檔案拖到轉換器上,得到的也是同一個檔案。
一個 ZIP 壓縮檔 · 23 個 .cube 檔 · 8094 KB
- Autumn Sonata.cube
- Bleached Steel.cube
- Blue Hour.cube
- Candy Pastel.cube
- Cool Slide.cube
- Fever Slide.cube
- Golden.cube
- Green Accent.cube
- Green Ray 1986.cube
- Hero 2002.cube
- Jade Night.cube
- Mirror 1975.cube
- Mono Tone.cube
- Natural.cube
- Ochre Field.cube
- Pierrot le Fou.cube
- Street Noir.cube
- Teal Ember.cube
- Tungsten.cube
- Vivid Daylight.cube
- White Flash.cube
- Winter Light.cube
- XQ Digital.cube
如何使用轉換結果
在 Lightroom Classic 中加入 XMP 描述檔
- 開啟編輯相片模組。
- 在描述檔瀏覽器中按一下加號按鈕,選擇匯入描述檔。
- 選擇 .xmp 檔案。它會出現在所屬群組中,可直接搭配總量滑桿使用。
在 Lightroom(桌面版或行動版)中加入 XMP 描述檔
- 開啟一張照片,進入編輯,再進入描述檔。
- 開啟選單,選擇匯入描述檔,然後選擇 .xmp 檔案。
- 描述檔會出現在所屬群組中。
在 Photoshop 的 Camera Raw 中加入 XMP 描述檔
- 結束 Photoshop。
- 把 .xmp 檔案複製到 Camera Raw 的 Settings 資料夾(Mac 上為 ~/Library/Application Support/Adobe/CameraRaw/Settings)。
- 重新啟動 Photoshop 並開啟 Camera Raw,描述檔就在描述檔瀏覽器中。
在 DaVinci Resolve 中使用 .cube
- 開啟專案設定中的色彩管理,按一下開啟 LUT 資料夾。
- 把 .cube 檔案複製進去,然後按一下更新清單。
- 在調色頁面中於節點上按右鍵,選擇該 LUT。
在 Final Cut Pro 或 Premiere Pro 中使用 .cube
- Final Cut Pro:為片段加入自訂 LUT 效果,然後選擇 .cube 檔案。
- Premiere Pro:在 Lumetri 顏色的基本校正中,於輸入 LUT 選擇瀏覽;也可以在創意中的 Look 使用。
在 Photoshop 中使用 .cube
- 加入一個顏色查詢調整圖層。
- 在 3DLUT 檔案中選擇載入 3D LUT,然後選擇 .cube 檔案。
LUT 裝得下什麼,裝不下什麼
LUT 把每種顏色對應成另一種顏色,在整個畫面中處處相同。所以凡是改變顏色和色調的設定都能寫進去,凡是取決於像素位置或周圍像素的設定都寫不進去。轉換器會為每個預設集列出被省略的內容。
- 寫入 LUT
- 白平衡(作為偏移)、曝光度、對比、亮部、陰影、白色、黑色、色調曲線、混色器、顏色分級與分割色調、細節飽和度、飽和度、校正、黑白、明度範圍遮色片和顏色範圍遮色片,以及創意描述檔。
- 不寫入 LUT
- 清晰度、紋理、去朦朧、銳利化、雜訊減少、暗角、顆粒、鏡頭校正、裁切與幾何、筆刷/漸層/放射狀/AI 遮色片,以及點顏色。
有多接近?
Adobe 沒有公開 Lightroom 各個滑桿的計算方式,所以這個轉換器是以公開色彩科學為基礎的近似,並依 Lightroom 自己輸出的測試色卡調校。與 Lightroom 的色差中位數(ΔE2000,小於 1 時並排也看不出差別)在曝光度、對比和黑色上低於 1.3,在亮部和陰影上為 0.1 到 2.1,在混色器飽和度上為 0.2 到 3。Lightroom 會依每張照片調整亮部、陰影和白色,其中白色調高時偏差最大,最多約 7。白平衡、曲線、顏色分級、校正、黑白和明度範圍遮色片尚未測量。顏色範圍遮色片依 xMosaique App 的方式選取顏色,與 App 本身輸出的差異在 0.02 以內,尚未與 Lightroom 比較。Lightroom 處理的是原始檔,而 LUT 處理的是成品影像,因此結果也和 xMosaique App 本身的算繪不同。
關於轉換器的問題
轉換器免費嗎?我的檔案會被上傳嗎?
免費,也不需要帳號。轉換在你的瀏覽器中進行,所在的頁面區塊不允許連上網路,因此檔案絕不會離開你的裝置。
怎麼把 .cube LUT 轉成 Lightroom XMP 描述檔?
在上方選擇 .cube 檔案,視需要為描述檔命名並設定群組,然後下載 .xmp。在 Lightroom 或 Camera Raw 中以描述檔匯入即可。32 節點以內的 LUT 會原樣保留,並附有總量滑桿。
能把 Lightroom 預設集 XMP 檔案轉成 .cube LUT 嗎?
可以。選擇預設集 XMP 檔案,下載 33 或 65 節點的 .cube。顏色和色調設定會寫入 LUT。LUT 裝不下的設定,例如清晰度、顆粒或筆刷遮色片,會被省略並列出。
為什麼 .cube 看起來和 Lightroom 有一點不同?
Lightroom 的公式並未公開,而且有些滑桿會依每張照片自動調整。轉換器依 Lightroom 自己的輸出結果調校,上方一節列出了各項設定的接近程度。
支援哪些檔案?
3D .cube LUT、Lightroom 和 Camera Raw 的預設集 XMP 檔案,以及 Camera Raw 創意描述檔。超過 30 MB 的檔案、1D LUT 和 .3dl 檔案不支援。
AI 代理能使用這個轉換工具嗎?
可以。在支援 WebMCP 的瀏覽器中,頁面提供 convert_cube_to_xmp 和 convert_xmp_to_cube 兩個工具,接收檔案的文字並傳回轉換後的檔案。沒有 WebMCP 時,代理也可以像人一樣使用有標籤的檔案選擇器和下載連結。
更新紀錄
- 1.0.0 — 首個版本:.cube 轉 Lightroom 描述檔,.xmp 預設集轉 .cube。
別再回頭修 已經拍完的相片。
免費下載,需要 iOS 18.0 或更新版本,Android 版也在路上。沒有帳號,沒有廣告,什麼都不上傳。
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