預設集裡的每一項設定, 以及它的下場。

幾乎全部。Lightroom 預設集可能帶的每一個顏色與色調面板都會被讀取並套用——白平衡、色調、曲線、HSL、顏色分級、校正、點顏色、細節、顆粒、暈影,以及漸層遮色片與範圍遮色片。不讀的,是屬於某一張成品而非屬於風格的那部分工作:AI 遮色片與筆刷遮色片、創意描述檔、裁切、鏡頭校正與修圖。

xMosaique 直接讀取 .xmp 預設集——就是 Lightroom 與 Camera Raw 寫出的那種檔案,不必轉換,也不必重新匯出。以下是逐項說明,依據的是引擎本身,不是宣傳文案。

不過,這些都還沒有替你回答那一個你真正在意的預設集。xMosaique 是免費的,它按 Lightroom 寫下的樣子直接讀取檔案;引擎沒見過的屬性只會自己落下,不會連累周圍的預設集。把拿不準的那一個匯入一次,大約一分鐘就有答案。

最後更新:

按面板列出的 XMP 欄位,以及引擎如何處理它們。欄位名沿用 Adobe 的寫法,與檔案裡出現的一模一樣。
XMP 欄位支援情況xMosaique 的處理
基本crs:Temperature, crs:Tint, crs:IncrementalTemperature, crs:IncrementalTint, crs:Exposure2012, crs:Contrast2012, crs:Highlights2012, crs:Shadows2012, crs:Whites2012, crs:Blacks2012讀取完整讀取。色溫接受 Adobe 使用的兩種寫法——絕對凱氏值,以及預設集不綁定特定機身時使用的相對值。
基本(2012 年以前的寫法)crs:Exposure, crs:Brightness, crs:FillLight, crs:Contrast讀取同樣讀取,十年前寫下的預設集今天依然有效。用哪一套,取決於檔案裡實際帶了哪些欄位,而不是它聲稱的處理版本——手動改過的預設集常常在這一點上寫錯。
外觀(紋理、清晰度等)crs:Texture, crs:Clarity2012, crs:Dehaze, crs:Vibrance, crs:Saturation讀取完整讀取。紋理、清晰度與去朦朧屬於空間運算而非顏色運算,因此在即時畫面與成品上各跑一遍——而兩者看起來是一樣的。
色調曲線(點曲線)crs:ToneCurvePV2012, crs:ToneCurvePV2012Red, crs:ToneCurvePV2012Green, crs:ToneCurvePV2012Blue, crs:ToneCurve讀取完整讀取:合成通道與單通道都讀,點數不設上限。曲線只烘焙一次,落成一張 1,024 階的表,因此點多並不會增加每格畫面的開銷。
色調曲線(參數曲線)crs:ParametricShadows, crs:ParametricDarks, crs:ParametricLights, crs:ParametricHighlights, crs:ParametricShadowSplit, crs:ParametricMidtoneSplit, crs:ParametricHighlightSplit讀取完整讀取,包括決定曲線各區段從哪裡開始的三個分割點。
細部飽和度crs:CurveRefineSaturation, crs:LocalCurveRefineSaturation不讀取尚未實作。動過這個滑桿的預設集,會以它維持中性來算圖;App 可以據實提示,而不是悄悄給你另一張畫面。
HSLcrs:HueAdjustmentRed … Magenta, crs:SaturationAdjustmentRed … Magenta, crs:LuminanceAdjustmentRed … Magenta讀取八個色帶、三項控制全部讀取。飽和度與明度運算子是對著 Lightroom 自身的輸出擬合的,而非近似。
黑白crs:ConvertToGrayscale, crs:GrayMixerRed … Magenta讀取完整讀取。黑白預設集會按它自己的色版權重轉換,而不是一律去除飽和度。
顏色分級crs:ColorGradeShadowHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeMidtoneHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeHighlightHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeGlobalHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeBlending讀取三個區域加全域——各自的色相、飽和度與明度——以及它們之間的混合控制。
分割色調crs:SplitToningShadowHue, crs:SplitToningShadowSaturation, crs:SplitToningHighlightHue, crs:SplitToningHighlightSaturation, crs:SplitToningBalance讀取完整讀取。這是被顏色分級取代的舊面板,較早的預設集至今仍在寫它。
相機校正crs:RedHue, crs:RedSaturation, crs:GreenHue, crs:GreenSaturation, crs:BlueHue, crs:BlueSaturation, crs:ShadowTint讀取完整讀取。
點顏色crs:PointColors部分讀取讀取,項目數量不設上限。每一列必須帶齊 Adobe 的十九個欄位;長度不同的列會被略過而不是猜測,因為把以位置定義的結構錯開一格讀進來,比少一項更糟。
細節crs:Sharpness, crs:SharpenRadius, crs:SharpenDetail, crs:SharpenEdgeMasking, crs:LuminanceSmoothing, crs:LuminanceNoiseReductionDetail, crs:ColorNoiseReduction讀取完整讀取——包含強度、半徑、細節與邊緣遮色的銳利化,以及明度與顏色兩種消除雜訊。
效果 — 顆粒crs:GrainAmount, crs:GrainSize, crs:GrainFrequency讀取完整讀取。顆粒按相對畫面的尺寸施加,因此在任何拍攝解析度下都能保住自己的結構,不會在完整感光元件畫面上碎成沙子。
效果 — 暈影crs:PostCropVignetteAmount, crs:PostCropVignetteMidpoint, crs:PostCropVignetteFeather, crs:PostCropVignetteRoundness, crs:PostCropVignetteStyle, crs:PostCropVignetteHighlightContrast部分讀取讀取並生效,只有一個例外:亮部對比會被讀進來,但目前還沒有對應的運算,因此暫時不起作用。
遮色片Mask/Gradient, Mask/CircularGradient, Mask/Radial, Mask/RangeMask (luminance and colour)讀取線性漸層、放射狀漸層與範圍遮色片(明度與顏色)都會產生並生效,每個預設集的遮色片數量與每個遮色片的組成數量都不設上限。
遮色片內部的調整crs:LocalExposure2012, crs:LocalContrast2012, crs:LocalHighlights2012 / Shadows2012 / Whites2012 / Blacks2012, crs:LocalClarity2012, crs:LocalDehaze, crs:LocalSaturation, crs:LocalSharpness, crs:LocalGrain, crs:LocalTemperature, crs:LocalTint, crs:LocalTexture部分讀取讀取並生效,只有一個例外:遮色片內的紋理會被讀進來但尚未生效,因此只帶紋理的遮色片目前不會改變任何東西。
AI 遮色片與人物遮色片Mask/Image, Mask/Person不讀取不讀取。選取主體、天空、背景以及人物遮色片,是在電腦上針對某一張成品所做的機器學習選取;對相機接下來對準的東西來說,沒有什麼可以重跑。只由這類組成的校正會被整條捨棄,而不是擴到整個畫面上。
筆刷遮色片Mask/Paint, crs:PaintBasedCorrections不讀取同樣不讀取,理由相同。一筆筆刷痕跡,是在某一張特定影像上手工塗出的區域。
創意描述檔crs:Look不讀取不讀取。帶有 Adobe 創意描述檔的預設集,會在缺少該描述檔本身的對比、飽和度與曲線的情況下算圖。預設集的其餘部分照常生效。
裁切、幾何與鏡頭校正crs:CropTop / Left / Bottom / Right, crs:PerspectiveVertical / Horizontal, crs:LensProfileName, crs:AutoLateralCA, crs:DefringePurpleAmount不讀取刻意不讀。裁切、拉平、透視與鏡頭校正,都是針對一張已經存在的畫面所做的決定——在相機上,做這些決定的是觀景窗。
汙點修復與移除crs:RetouchAreas不讀取不讀取。這些工具針對的是某一張照片上的痕跡。
其餘一切any other crs: attribute讀取安全忽略。引擎從未見過的屬性,不會讓匯入失敗,也不會拖垮它周圍的預設集,因此來自更新版 Lightroom 的檔案依然能帶著它認得的一切載入。

不讀的那幾行,以及為什麼

除了一行,它們都不描述風格。一筆筆刷、一處修掉的瑕疵、一次裁切、一片由機器學習選出的天空——每一項都是對著一張已經存在的照片、把那張照片擺在螢幕上,在電腦前作出的決定。裡面沒有任何東西可以拿到相機還沒拍下的那一格上重新執行。

所以它們是被逐條捨去,而不是被近似。帶 AI 遮色片的預設集進入 xMosaique 時,白平衡、曲線、HSL、顏色分級與顆粒都完好無損,只是少了那層遮色片——無論怎麼算,這都已是風格的大部分:風格本就由顏色與色調構成,這份清單上剩下的都是修圖。

例外是 Refine Saturation。它和其他顏色控制項沒什麼兩樣,只是背後還沒有對應的運算。動過它的預設集會按沒動過來算圖,而 App 可以把這一點告訴你,省得你去猜結果為什麼和 Lightroom 不一樣。

這一頁常被問到的問題

xMosaique 可以用 Camera Raw 的 .xmp 預設集嗎?

可以。Camera Raw 與 Lightroom 寫的是同一種 .xmp 格式,xMosaique 直接讀取該檔案——沒有轉換步驟,也不必重新匯出。

色調曲線有效嗎?

兩種形式都有效。點曲線的合成通道與單通道都讀,點數不限;參數曲線的滑桿連同它的分割點一起讀取。

HSL 和 Lightroom 一致嗎?

相當接近。八個色帶與三項控制全部讀取,飽和度與明度運算子是對著 Lightroom 自身的輸出擬合的,而不是照公式近似出來的。

Lightroom 的遮色片在 xMosaique 裡有用嗎?

部分有用。線性漸層、放射狀漸層與範圍遮色片都支援,遮色片內部的調整同樣生效。AI 遮色片、人物遮色片與筆刷痕跡不支援——它們都是針對一張成品所做的選取,而不是針對即時畫面。

黑白預設集能正確轉換嗎?

可以。黑白混合的八個色版權重都會讀取,因此單色預設集會按作者的意圖轉換,而不是一律去除飽和度。

預設集裡用了不支援的功能會怎樣?

其餘部分照常生效。未知屬性會被忽略而不是讓匯入失敗;不支援的遮色片類型會被捨棄,而不是擴到整個畫面;唯一一項明知未實作的控制會以中性算圖,並且可以被提示出來。

12 個預設集,拿來試匯入

xMosaique 內建的每一個風格,同時也是一個真正的 .xmp 檔案,免費下載、免費留用——不用帳號,也不用電子郵件。在把花錢買來的一整套交給它之前,用這些走一遍從檔案到觀景窗的完整流程,是最快的辦法。

取得 12 個免費預設集

別再回頭修 已經拍完的相片。

免費下載,需要 iOS 18.0 或更新版本,Android 版也在路上。沒有帳號,沒有廣告,什麼都不上傳。

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