XMP-Presets und LUTs auf iPhone und iPad importieren

xMosaique bietet drei Wege, alle vom Preset-Bildschirm aus: die iOS-Dateiauswahl, die iCloud Drive und alles abdeckt, was Dateien erreicht; eine Google-Drive-Anmeldung in der App; eine OneDrive-Anmeldung in der App. Jeder Weg nimmt .xmp-Presets und .cube-LUTs gleichermaßen, mehrere auf einmal oder einen ganzen Ordner in einem Durchgang, und auch eine Datei, die du aus einer anderen App öffnest, wird importiert. In der Lightroom-App kommt dieselbe .xmp über die Vorgaben, deine eigenen und den Import im Optionsmenü hinein.

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Aus Dateien oder iCloud Drive

Öffne den Preset-Bildschirm und wähle den Weg über Dateien. Die iOS-Dokumentauswahl öffnet sich auf allem, was Dateien erreicht: Auf meinem iPhone (auf dem iPad: Auf meinem iPad), iCloud Drive und jeder anderen Speicherquelle, die du in Dateien hinzugefügt hast — also den meisten.

Wähle eine .xmp- oder .cube-Datei aus oder mehrere. Sie werden in die App kopiert, der Look funktioniert also auch ohne Empfang weiter — bei der Aufnahme wird nichts nachgeladen.

Aus Google Drive oder OneDrive

Beides ist eine Anmeldung in der App statt einer Übergabe: Die App listet die .xmp- und .cube-Dateien in deinem Konto, du wählst mehrere aus, und sie werden in einem Durchgang importiert. Weder die Google-Drive- noch die OneDrive-App muss auf dem Telefon installiert sein.

Das Token, das diese Anmeldung zurückgibt, liegt im iOS-Schlüsselbund auf deinem Gerät. Es liest die Presets und LUTs, die du importierst, und schreibt nur, wenn du ein Preset zurück in dein eigenes Konto sicherst — um diese Berechtigung bittet die App beim ersten Mal. Es erreicht nie einen von xMosaique betriebenen Server, denn den gibt es nicht.

Ein ganzer Ordner auf einmal

Ein Preset-Paket kommt meist als Ordner mit Dutzenden Dateien. Den Ordner zu importieren nimmt sie alle in einem Durchgang, statt dich durch die Liste tippen zu lassen — das ist der Unterschied zwischen zwei Minuten Arbeit und zwanzig.

Aus einer anderen App

Eine .xmp- oder .cube-Datei, die in Mail, Nachrichten oder einer Chat-App ankommt, öffnet sich direkt in xMosaique: Tippe darauf, wähle xMosaique im Teilen-Menü, und sie wird in einem Schritt importiert und angewendet. Eine Datei, die schon in deiner Sammlung ist, wird wiedererkannt statt doppelt importiert.

LUTs und das Material, das sie erwarten

Eine .cube-LUT wird genau wie ein Preset importiert und in der Liste mit LUT gekennzeichnet. Sie wird als Rec.709-/sRGB-Tabelle gelesen — wofür kreative LUTs für Fotos und gradiertes Video gebaut sind — und mit demselben Intensitätsregler eingestellt wie jeder andere Look.

Eine Umwandlungs-LUT für eine S-Log-, V-Log- oder LogC-Kamera erwartet Log-Material, das die Kamera von iPhone oder iPad nicht liefert, und sieht hier deshalb falsch aus. Die App kennzeichnet solche LUTs als für Log-Material gemacht, wenn ihr Titel das sagt.

Wenn ein Preset nicht stimmt

Sieh zuerst auf der Kompatibilitätsseite nach. Nahezu jedes Farb- und Tonwert-Bedienfeld wird gelesen, aber ein Preset, das auf KI-Masken, Pinselarbeit oder einem kreativen Adobe-Profil aufbaut, wird ohne diese Teile gerendert — der Rest greift trotzdem.

Ein Preset, das gar nicht auftaucht, ist meist keins: Lightroom mobile exportiert auch .dng-Dateien, die als Presets bezeichnet werden, und ein Kamera- oder Kreativprofil ist noch einmal etwas anderes. Bei LUTs werden eine 1D-LUT oder jedes andere Format als .cube abgelehnt, statt geraten zu werden.

In die Lightroom-App auf iPhone oder iPad

Dieselbe .xmp-Datei lässt sich auch in die Lightroom-App laden. Öffne ein Foto, wähle im Bearbeiten-Bereich die Vorgaben, wechsle zu deinen eigenen, öffne das Optionsmenü, wähle den Import und dann die Dateien. Sie erscheinen bei deinen Benutzervorgaben. Eine .zip öffnet Lightroom nicht, also entpacke ein Paket zuerst in der Dateien-App.

Der Unterschied liegt darin, wann der Look greift. Lightroom wendet ein Preset auf ein Foto an, das du schon gemacht hast; xMosaique legt dieselbe Datei live in den Sucher, sodass du Ausschnitt und Belichtung schon auf das fertige Bild abstimmst, bevor du auslöst.

Hör auf, Fotos zu bearbeiten, die du längst gemacht hast.

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