Jede Einstellung eines Presets, und was aus ihr wird.

Fast alles. Jedes Farb- und Tonwert-Bedienfeld, das ein Lightroom-Preset tragen kann, wird gelesen und angewendet — Weißabgleich, Tonwerte, Kurven, HSL, Farbgradierung, Kalibrierung, Punktfarbe, Details, Korn, Vignette sowie Verlaufs- und Bereichsmasken. Nicht gelesen wird die Arbeit, die zu einem fertigen Foto gehört und nicht zu einem Look: KI- und Pinselmasken, kreative Profile, Zuschnitte, Objektivkorrekturen und Retusche. LUTs sind einfacher: Jede 3D-.cube-LUT für Rec.709 oder sRGB wird als ihre Tabelle angewendet.

xMosaique liest .xmp-Presets direkt — dieselben Dateien, die Lightroom und Camera Raw schreiben, ohne Umwandlung und ohne erneuten Export. Dies ist die Aufstellung Feld für Feld, geprüft an der Engine statt an der Werbetexte.

Nichts davon klärt allerdings das eine Preset, um das es dir wirklich geht. xMosaique ist kostenlos, liest die Datei genau so, wie Lightroom sie geschrieben hat, und ein Attribut, das die Engine nicht kennt, fällt für sich allein weg, statt das Preset drumherum scheitern zu lassen — das fragliche einmal zu importieren beantwortet die Frage also in etwa einer Minute.

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XMP-Felder nach Bedienfeld, und was die Engine mit jedem macht. Die Feldnamen sind Adobes eigene, genau so, wie sie in der Datei stehen.
XMP-FelderUnterstützungWas xMosaique tut
Grundeinstellungencrs:Temperature, crs:Tint, crs:IncrementalTemperature, crs:IncrementalTint, crs:Exposure2012, crs:Contrast2012, crs:Highlights2012, crs:Shadows2012, crs:Whites2012, crs:Blacks2012GelesenVollständig gelesen. Die Temperatur wird in beiden Schreibweisen akzeptiert, die Adobe verwendet — absolutes Kelvin und die relative Form, die ein Preset nutzt, wenn es nicht an eine bestimmte Kamera gebunden ist.
Grundeinstellungen, Schreibweisen vor 2012crs:Exposure, crs:Brightness, crs:FillLight, crs:ContrastGelesenWerden ebenfalls gelesen, damit ein zehn Jahre altes Preset weiterhin greift. Welcher Satz gilt, entscheiden die Felder, die tatsächlich in der Datei stehen, nicht die Prozessversion, die sie behauptet — ein von Hand bearbeitetes Preset liegt damit regelmäßig falsch.
Präsenzcrs:Texture, crs:Clarity2012, crs:Dehaze, crs:Vibrance, crs:SaturationGelesenVollständig gelesen. Struktur, Klarheit und Dunst entfernen sind räumliche Durchgänge und keine Farbrechnung; sie laufen auf dem Live-Bild und auf der Aufnahme getrennt — und sehen in beiden gleich aus.
Gradationskurve, Punktformcrs:ToneCurvePV2012, crs:ToneCurvePV2012Red, crs:ToneCurvePV2012Green, crs:ToneCurvePV2012Blue, crs:ToneCurveGelesenVollständig gelesen: zusammengesetzt und pro Kanal, ohne Begrenzung der Punktzahl. Die Kurve wird einmal in eine Tabelle mit 1.024 Einträgen gebacken, ihre Länge kostet pro Bild also nichts.
Gradationskurve, parametrischcrs:ParametricShadows, crs:ParametricDarks, crs:ParametricLights, crs:ParametricHighlights, crs:ParametricShadowSplit, crs:ParametricMidtoneSplit, crs:ParametricHighlightSplitGelesenVollständig gelesen, einschließlich der drei Trennpunkte, die festlegen, wo jeder Kurvenbereich beginnt.
Sättigung verfeinerncrs:CurveRefineSaturation, crs:LocalCurveRefineSaturationNicht gelesenNicht implementiert. Ein Preset, das diesen Regler bewegt, wird gerendert, als wäre er neutral geblieben, und die App kann das melden, statt dir still ein anderes Bild zu zeigen.
HSLcrs:HueAdjustmentRed … Magenta, crs:SaturationAdjustmentRed … Magenta, crs:LuminanceAdjustmentRed … MagentaGelesenAlle acht Bänder, alle drei Regler. Die Operatoren für Sättigung und Luminanz sind an Lightrooms eigene Ausgabe angepasst statt angenähert.
Schwarzweißcrs:ConvertToGrayscale, crs:GrayMixerRed … MagentaGelesenVollständig gelesen. Ein Schwarzweiß-Preset wandelt über seine eigenen Kanalgewichte um statt über eine flache Entsättigung.
Farbgradierungcrs:ColorGradeShadowHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeMidtoneHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeHighlightHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeGlobalHue / Sat / Lum, crs:ColorGradeBlendingGelesenAlle drei Zonen plus global — je Farbton, Sättigung und Luminanz — und die Überblendung zwischen ihnen.
Teiltonungcrs:SplitToningShadowHue, crs:SplitToningShadowSaturation, crs:SplitToningHighlightHue, crs:SplitToningHighlightSaturation, crs:SplitToningBalanceGelesenVollständig gelesen. Dieses Bedienfeld hat die Farbgradierung abgelöst, ältere Presets schreiben es aber weiterhin.
Kamerakalibrierungcrs:RedHue, crs:RedSaturation, crs:GreenHue, crs:GreenSaturation, crs:BlueHue, crs:BlueSaturation, crs:ShadowTintGelesenVollständig gelesen.
Punktfarbecrs:PointColorsTeilweise gelesenGelesen, ohne Begrenzung der Einträge. Eine Zeile muss Adobes neunzehn Felder tragen; eine Zeile anderer Länge wird übersprungen statt geraten, denn eine positionsbasierte Struktur, um ein Feld verschoben gelesen, ist schlimmer als ein fehlender Eintrag.
Detailscrs:Sharpness, crs:SharpenRadius, crs:SharpenDetail, crs:SharpenEdgeMasking, crs:LuminanceSmoothing, crs:LuminanceNoiseReductionDetail, crs:ColorNoiseReductionGelesenVollständig gelesen — Schärfen mit Radius, Detail und Kantenmaskierung sowie Luminanz- und Farbrauschreduzierung.
Effekte — Korncrs:GrainAmount, crs:GrainSize, crs:GrainFrequencyGelesenVollständig gelesen. Das Korn wird relativ zum Bild bemessen und behält seine Struktur bei jeder Aufnahmeauflösung, statt auf dem vollen Sensorbild zu Sand zu werden.
Effekte — Vignettecrs:PostCropVignetteAmount, crs:PostCropVignetteMidpoint, crs:PostCropVignetteFeather, crs:PostCropVignetteRoundness, crs:PostCropVignetteStyle, crs:PostCropVignetteHighlightContrastTeilweise gelesenGelesen und angewendet, mit einer Ausnahme: Der Regler für den Lichterkontrast wird eingelesen, hat aber noch keinen Operator dahinter und bleibt daher wirkungslos.
MaskenMask/Gradient, Mask/CircularGradient, Mask/Radial, Mask/RangeMask (luminance and colour)GelesenLineare Verläufe, radiale Verläufe und Bereichsmasken — Luminanz und Farbe — werden gebaut und angewendet, ohne Begrenzung der Masken je Preset oder der Komponenten je Maske.
Korrekturen innerhalb einer Maskecrs:LocalExposure2012, crs:LocalContrast2012, crs:LocalHighlights2012 / Shadows2012 / Whites2012 / Blacks2012, crs:LocalClarity2012, crs:LocalDehaze, crs:LocalSaturation, crs:LocalSharpness, crs:LocalGrain, crs:LocalTemperature, crs:LocalTint, crs:LocalTextureTeilweise gelesenGelesen und angewendet, mit einer Ausnahme: Der maskeneigene Struktur-Regler wird eingelesen, aber noch nicht angewendet — eine Maske, die nur Struktur trägt, ändert derzeit nichts.
KI- und PersonenmaskenMask/Image, Mask/PersonNicht gelesenNicht gelesen. Motiv, Himmel, Hintergrund und Personenmasken sind eine Auswahl per maschinellem Lernen, am Rechner an einem fertigen Foto getroffen; an dem, worauf die Kamera als Nächstes zeigt, gibt es nichts nachzuvollziehen. Eine Korrektur, die nur daraus besteht, wird ganz verworfen statt aufs ganze Bild angewendet.
PinselmaskenMask/Paint, crs:PaintBasedCorrectionsNicht gelesenNicht gelesen, aus demselben Grund. Ein Pinselstrich ist ein von Hand gemalter Bereich eines bestimmten Bildes.
Kreative Profilecrs:LookNicht gelesenNicht gelesen. Ein Preset mit einem kreativen Adobe-Profil wird ohne dessen eigenen Kontrast, dessen Sättigung und dessen Kurve gerendert. Alles Übrige des Presets greift weiterhin.
Zuschnitt, Geometrie und Objektivkorrekturencrs:CropTop / Left / Bottom / Right, crs:PerspectiveVertical / Horizontal, crs:LensProfileName, crs:AutoLateralCA, crs:DefringePurpleAmountNicht gelesenBewusst nicht gelesen. Zuschneiden, Ausrichten, Perspektive und Objektivkorrektur sind Entscheidungen über ein bereits vorhandenes Bild — in einer Kamera trifft sie der Sucher.
Reparatur und Fleckenentfernungcrs:RetouchAreasNicht gelesenNicht gelesen. Diese Werkzeuge zielen auf Stellen in einem bestimmten Foto.
Alles Übrigeany other crs: attributeGelesenWird gefahrlos ignoriert. Ein Attribut, das die Engine nie gesehen hat, lässt weder den Import noch das umgebende Preset scheitern — eine Datei aus einem neueren Lightroom lädt also mit allem, was erkannt wird.

Die Zeilen, die nicht gelesen werden — und warum

Bis auf eine beschreibt keine von ihnen einen Look. Ein Pinselstrich, eine retuschierte Hautstelle, ein Zuschnitt, ein per maschinellem Lernen ausgewählter Himmel — jedes davon ist eine Entscheidung über ein Foto, das es bereits gibt, getroffen am Rechner, mit genau diesem Foto auf dem Bildschirm. Darin steckt nichts, was sich auf ein Bild anwenden ließe, das die Kamera noch gar nicht aufgenommen hat.

Deshalb fallen sie einzeln weg, statt angenähert zu werden. Ein Preset mit einer KI-Maske kommt in xMosaique mit Weißabgleich, Kurve, HSL, Farbgradierung und Korn unversehrt an, nur eben ohne die Maske — nach jedem Maßstab der weitaus größte Teil eines Looks, denn Farbe und Tonwert sind das, woraus ein Look besteht, und der Rest dieser Liste ist Retusche.

Die Ausnahme ist Refine Saturation: eine Farbeinstellung wie jede andere, hinter der bislang schlicht kein Operator steht. Ein Preset, das sie verstellt, wird gerendert, als wäre sie unberührt geblieben — und die App kann das sagen, statt dich rätseln zu lassen, warum das Ergebnis von Lightroom abweicht.

LUT-Dateien (.cube)

Eine LUT trägt weit weniger als ein Preset — eine Farbtabelle und ein paar Zeilen, die sie beschreiben —, ihre Tabelle ist also kurz. Das ist alles, was die App mit einer LUT macht.

Schlüsselwörter in einer .cube-Datei, und was die Engine mit jedem macht. Die Schlüsselwörter sind die des Formats, genau so, wie sie in der Datei stehen.
XMP-FelderUnterstützungWas xMosaique tut
TabellengrößeLUT_3D_SIZEGelesenGelesen: jede 3D-LUT mit 2 bis 129 Stützpunkten pro Seite. Die Tabelle wird in ihrer eigenen Auflösung angewendet, mit derselben Interpolation im Sucher und im gespeicherten Foto.
EingabebereichDOMAIN_MIN, DOMAIN_MAXGelesenGelesen. Eine Tabelle, die für einen anderen Eingabebereich als 0 bis 1 gebaut ist, wird darauf umskaliert — sie landet also dort, wo ihr Autor sie hingelegt hat.
Titel und KommentareTITLE, #GelesenGelesen. Ein Titel, der eine Log-Kodierung nennt — S-Log3, LogC und Ähnliches —, kennzeichnet die LUT als für Log-Material gemacht; Kommentare werden übersprungen.
EingangsfarbraumRec.709, sRGBGelesenRec.709 / sRGB, displaybezogen, für jede LUT — wofür die meisten kreativen LUTs gebaut sind. Eine LUT für Log-Material lässt sich importieren, erwartet aber ein Eingangssignal, das die Kamera von iPhone oder iPad nicht liefert, und sieht deshalb nicht so aus, wie sie gedacht war.
BereichsangabenLUT_IN_VIDEO_RANGE, LUT_3D_INPUT_RANGENicht gelesenNicht gelesen. Die Tabelle wird über den vollen Bereich von 0 bis 1 angewendet, egal was hier steht — für eine Tabelle mit anderem Bereich DOMAIN_MIN und DOMAIN_MAX verwenden.
1D-LUTsLUT_1D_SIZENicht gelesenBeim Import abgelehnt, statt als 3D-Tabelle gelesen zu werden, was jede Farbe falsch gradieren würde.
Andere LUT-Formate.3dl, .csp, .spi3d, .lookNicht gelesenNicht gelesen. Importiert werden nur .cube-Dateien, bis zu 40 MB pro Datei.

Fragen, die diese Seite bekommt

Kann xMosaique .xmp-Presets aus Camera Raw nutzen?

Ja. Camera Raw und Lightroom schreiben dasselbe .xmp-Format, und xMosaique liest die Datei direkt — es gibt keinen Umwandlungsschritt und nichts neu zu exportieren.

Funktionieren Gradationskurven?

Ja, in beiden Formen. Punktkurven werden zusammengesetzt und pro Kanal gelesen, ohne Begrenzung der Punktzahl, und die parametrischen Regler werden samt ihren Trennpunkten gelesen.

Entspricht HSL dem von Lightroom?

Weitgehend. Alle acht Bänder und alle drei Regler werden gelesen, und die Operatoren für Sättigung und Luminanz wurden an Lightrooms eigene Ausgabe angepasst statt aus einer Formel angenähert.

Funktionieren Lightroom-Masken in xMosaique?

Zum Teil. Lineare Verläufe, radiale Verläufe und Bereichsmasken schon, samt den Korrekturen darin. KI-Masken, Personenmasken und Pinselstriche nicht — das sind Auswahlen an einem fertigen Foto, nicht an einem Live-Kamerastream.

Kann xMosaique .cube-LUTs nutzen?

Ja. Jede 3D-LUT im .cube-Format wird genauso importiert wie ein Preset und auf das Live-Kamerabild angewendet, in einer Intensität deiner Wahl, mit Korn und Halation auf Wunsch obendrauf. Sie wird als Rec.709-/sRGB-Tabelle gelesen — eine LUT für Log-Material sieht also nicht richtig aus.

Wandeln Schwarzweiß-Presets richtig um?

Ja. Die acht Kanalgewichte des Schwarzweiß-Mischers werden gelesen, ein Monochrom-Preset wandelt also so um, wie sein Autor es wollte, und nicht über eine flache Entsättigung.

Was passiert mit einem Preset, das etwas Nichtunterstütztes nutzt?

Der Rest greift trotzdem. Ein unbekanntes Attribut wird ignoriert, statt den Import scheitern zu lassen; eine nicht unterstützte Maskenart wird verworfen, statt aufs ganze Bild ausgeweitet zu werden; und die eine bewusst nicht implementierte Steuerung rendert neutral und kann gemeldet werden.

23 Presets und 18 LUTs, um den Import zu testen

Jeder in xMosaique eingebaute Look ist auch eine echte .xmp- oder .cube-Datei, kostenlos zum Herunterladen und zum Behalten — ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse. Damit siehst du am schnellsten den ganzen Weg funktionieren, von der Datei bis in den Sucher, bevor du ihm ein Set anvertraust, für das du bezahlt hast.

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