필름 그레인과 헐레이션
필름 그레인은 유제 속에 뭉친 은 결정이 만드는 필름 고유의 질감입니다. 헐레이션은 밝은 빛이 유제 뒤의 베이스에서 되튀어 나와 밝은 광원 주위에 생기는 붉은 주황빛 번짐입니다. xMosaique에서 그레인은 프레임에 대한 상대 크기로 적용되는 네 가지 필름 구조 중 하나이고, 헐레이션은 직접 정한 밝기 임계값을 넘는 곳에만 나타납니다.
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그레인 조절이 실제로 하는 일
네 가지 필름 구조를 미세·보통·거침 척도로 제공하며, 결정 크기와 뭉침 정도를 따로 다듬을 수 있습니다. 뭉침이야말로 필름 그레인과 디지털 노이즈를 가르는 요소입니다. 진짜 입자는 무리를 짓고, 고르게 뿌려진 반점은 필름이 아니라 센서 문제처럼 보입니다.
프리셋이 자체 그레인 설정을 함께 가져올 수도 있습니다 — Lightroom이 쓰는 양·크기·거칠기 항목을 읽어 적용합니다 — 앱의 조절은 그 위에 얹힙니다.
그레인을 프레임 기준으로 적용하는 이유
픽셀 고정 크기로 적용한 그레인은 12MP 프레임과 48MP 프레임에서 완전히 다르게 보입니다. 같은 설정이 작은 쪽에서는 거칠고 큰 쪽에서는 보이지 않습니다.
그래서 구조 자체를 프레임에 맞춰 비례 조정합니다. 뷰파인더에서 잡아 둔 룩이 센서 전체 해상도로 촬영해도 그대로 유지되며, 그레인의 실시간 미리보기에 의미가 생기는 것은 그럴 때뿐입니다.
헐레이션이 실제로 하는 일
헐레이션은 강한 밝은 부분이 유제 뒤의 지지체에서 산란되어 되돌아오는 자리에 필름이 만드는 붉은 주황빛 번짐입니다. 밤의 가로등, 어두운 방의 창, 머리카락에 걸리는 역광.
전체가 뿌옇게 빛나는 효과가 아닙니다. 효과는 밝기 임계값을 넘는 곳에만 적용되며, 그 덕분에 사진 전체를 뿌옇게 만들지 않고 실제로 번질 밝은 부분에만 머무릅니다.
임계값 정하기
임계값을 낮추면 프레임의 더 넓은 부분이 번지고, 올리면 가장 밝은 반사광만 번집니다. 두 색 가운데 더 필름다운 쪽은 빨강이고, 주황은 더 따뜻하며 텅스텐 조명 아래에서 더 잘 버팁니다.
실시간으로 그려지므로 이것은 짐작이 아니라 보면서 정하는 조절입니다 — 애초에 보정을 뷰파인더로 가져온 이유가 바로 그것입니다.
이미 찍은 사진을 고치는 일, 이제 그만.
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